{"id":113,"date":"2016-04-25T10:26:36","date_gmt":"2016-04-25T10:26:36","guid":{"rendered":"http:\/\/eduit.ba\/?p=113"},"modified":"2016-04-25T10:26:36","modified_gmt":"2016-04-25T10:26:36","slug":"pravila-kantonalnog-takmicenja-za-srednju-skolu-2016","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/eduit.ba\/index.php\/2016\/04\/25\/pravila-kantonalnog-takmicenja-za-srednju-skolu-2016\/","title":{"rendered":"Pravila Kantonalnog takmi\u010denja za srednju \u0161kolu 2016"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><b><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">PRAVILA KANTONALNOG TAKMI\u010cENJA IZ INFORMATIKE<\/span><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><b><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">za u\u010denike srednjih \u0161kola sa podru\u010dja Kantona Sarajevo 2016. godina<\/span><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"center\"><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Svi zadaci na Kantonalnom takmi\u010denjimu iz informatike isklju\u010divo su programerski zadaci i te\u017ei\u0161te je na dizajniranju ispravnog i (vremenski i memorijski) efikasnog algoritma. Zadaci se mogu rje\u0161avati u bilo kojem od ponu\u0111enih programskih jezika. Ulazne i izlazne operacije ograni\u010davaju se na osnovne operacije (\u010ditanje iz tekstualne datoteke i upis u tekstualnu datoteku), tako se pa\u017enja takmi\u010dara mo\u017ee usmjeriti na sam algoritam. Ta\u010dan pregled oblasti i tema koje su obuhva\u0107ene takmi\u010darskim zadacima (silabus) dostupan je u nastavku dokumenta. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Oprema, pribor i materijal za takmi\u010denje, tok takmi\u010denja <\/span><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Za takmi\u010denje se koriste standardni PC ra\u010dunari sa ograni\u010denim mre\u017enim pristupom. Takmi\u010dari \u0107e na radnim mjestima dobiti printane verzije zadataka za takmi\u010denje, dovoljno praznih papira, pribor za pisanje i pristupne podatke za takmi\u010darski web interfejs. Takmi\u010darima nije dozvoljeno unositi bilo kakav dodatni pribor, literaturu ili opremu. Takmi\u010darima je dopu\u0161tena samo usmena komunikacija sa osobom koja je de\u017eurna u kabinetu ili sa administratorom i to isklju\u010divo na temu li\u010dne ili tehni\u010dke prirode a nikako na temu zadataka. Bilo kakvo odstupanje od ovih pravila rezultirat \u0107e diskvalifikacijom.\u00a0<\/span><b><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">\u00a0<\/span><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Programski jezici i okru\u017eenje <\/span><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Takmi\u010darima je dopu\u0161teno kori\u0161tenje programskih jezika Pascal, C i C++ za izradu rje\u0161enja. (Dijalekt C++11 nije podr\u017ean sistemom na takmi\u010denju 2015. godine.) Na samom takmi\u010denju, ra\u010dunari \u0107e biti sa instaliranim Linux (Ubuntu) ili Windows operativni sistem, te FreePascal i Code::Blocks razvojnim okru\u017eenjima. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Broj zadataka i trajanje takmi\u010denja <\/span><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Takmi\u010dari imaju 180 minuta za izradu rje\u0161enja. Takmi\u010dari \u0107e usmeno biti napomenuti onda kada do kraja takmi\u010denja ostane 15 minuta i 5 minuta. Rje\u0161avaju se \u010detiri zadatka. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Ograni\u010denja i zahtjevi na program <\/span><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Va\u0161 program treba da ulazne podatke \u010dita sa standardnog ulaza, te da svoja rje\u0161enja zapisuje na standardni izlaz. Ta\u010dan format ulaza i izlaza bit \u0107e precizno definiran za svaki zadatak. Va\u0161 program ne smije koristiti bilo kakve datoteke. Va\u0161 program treba da se izvr\u0161ava unutar odre\u0111enih vremenskih i memorijskih ograni\u010denja koja \u0107e biti navedena za svaki zadatak. Zabranjeno je pozivanje bilo kakvih drugih sistemskih funkcija kao i fork-anje (otvaranje dodatnih thread-ova). Ispravnost zapisane izlaza za dati ulaz bit \u0107e provjeravana samo ukoliko je program sa izvr\u0161avanjem zavr\u0161io \u201cnormalno\u201d, odnosno ako je operativnom sistemu vratio vrijednost 0. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Sistem bodovanja <\/span><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Evaluacija takmi\u010darskih rje\u0161enja vr\u0161i se automatiziranim sistemom odmah po zavr\u0161etku takmi\u010denja. Za svaki zadatak komisija unaprijed defini\u0161e skup testova koje \u0107e sistem provesti. Svaki test se evaluira individualno i nosi odre\u0111eni broj bodova. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Test se sastoji od sadr\u017eaja ulazne datoteke i o\u010dekivanog sadr\u017eaja izlazne datoteke. Test se smatra uspje\u0161nim i za njega se dodjeljuju bodovi onda kada takmi\u010darski program pod ranije navedenim ograni\u010denjima za specifi\u010dni sadr\u017eaj ulazne datoteke generi\u0161e o\u010dekivani sadr\u017eaj izlazne datoteke. Neophodno je pridr\u017eavati se ta\u010dno definisanih formata obje datoteke. Svaki zadatak \u0107e uklju\u010divati dovoljan broj testova razli\u010dite kompleksnosti kako bi se na taj na\u010din osigurala adekvatna distribucija bodova u skladu sa vremenskom i memorijskom efikasno\u0161\u0107u takmi\u010darskog rje\u0161enja (uz neophodnu ispravnost rje\u0161enja). <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Takmi\u010darski web interfejs <\/span><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Takmi\u010dari \u0107e za vrijeme takmi\u010denja imati ograni\u010den mre\u017eni pristup samo prema serveru za takmi\u010denje kroz web preglednik u vidu takmi\u010darskog web interfejsa. Ovaj interfejs prvenstveno omogu\u0107ava takmi\u010darima da \u0161alju svoju rje\u0161enja za vrijeme takmi\u010denja. Jedino rje\u0161enja poslata na ovaj na\u010din \u0107e biti evaluirana na ranije opisani na\u010din. Nakon slanja rje\u0161enja, sistem \u0107e rje\u0161enje odmah testirati na jednom ili vi\u0161e tzv. trivijalnih testova i rezultate ponuditi takmi\u010daru. Sadr\u017eaj ulaznih datoteka trivijalnih testova kao i o\u010dekivani sadr\u017eaj izlaznih datoteka ovih testova bit \u0107e dostupan takmi\u010darima u sklopu postavke zadatka. Trivijalni testovi su po slo\u017eenosti jako jednostavni i slu\u017ee kako bi se testiralo da li takmi\u010dar ispravno koristi ulazne i izlazne datoteka, pridr\u017eava se navedenog formata ulaznih i izlaznih podataka i sli\u010dno. Trivijalni testni slu\u010dajevi ne donose nikakve poene, ali se rje\u0161enja koja ne prolaze trivijalne testove ne\u0107e evaluirati po zavr\u0161etku takmi\u010denja i bodovat \u0107e se sa 0 bodova. Ne postoji ograni\u010denje na broj koliko puta takmi\u010dar smije poslati rje\u0161enje nekog zadataka. Posljenje rje\u0161enje koje je pro\u0161lo trivijalne testove za odre\u0111eni zadatak \u0107e biti testirano po zavr\u0161etku takmi\u010denja. Takmi\u010darski web interfejs \u0107e se koristiti i za eventualna pitanja koja takmi\u010dari mogu imati za komisiju. Takmi\u010dari \u0107e prije samog takmi\u010denja imati priliku da se upoznaju sa takmi\u010darskim web interfejsom. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Pitanja <\/span><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Takmi\u010dari pitanja postavljaju i komisija na njih daje odgovor kroz takmi\u010darski web interfejs. Komisija na pitanja takmi\u010dara mo\u017ee dati odgovor DA, NE ili BEZ KOMENTARA. Pitanja trebaju biti postavljena tako da je na njih mogu\u0107 DA ili NE odgovor. Ukoliko pitanje nije tako postavljeno, komisija daje odgovor BEZ KOMENTARA. Osim toga, ukoliko takmi\u010dar postavi pitanje na koje komisija ne mo\u017ee dati odgovor zato \u0161to bi to u nepovoljan polo\u017eaj dovela druge takmi\u010dare, daje se odgovor BEZ KOMENTARA. U slu\u010dajevima kada se daje odgovor BEZ KOMENTARA, komisija mo\u017ee dodatno pojasniti za\u0161to takmi\u010dar nije dobio odgovor na svoje pitanje. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b><span style=\"color: #000000; font-family: Times New Roman;\">Rezultati i reklamacije <\/span><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"line-height: 107%; font-family: 'Times New Roman',serif; font-size: 13pt;\"><span style=\"color: #000000;\">Po zavr\u0161etku automatske evaluacije, objavljuju se preliminarni rezultati. Takmi\u010dari mogu kori\u0161tenjem pristupnih podataka koje se koristili i za vrijeme takmi\u010denja, pristupiti takmi\u010darskom web interfejsu. Interfejs \u0107e po zav\u0161etku takmi\u010denja omogu\u0107iti detaljan pregled svih testova i rezultata testiranja. Svi eventualni prigovori podnose se u pismenoj formi komisiji koja ih razmatra.<\/span><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0 PRAVILA KANTONALNOG TAKMI\u010cENJA IZ INFORMATIKE za u\u010denike srednjih \u0161kola sa podru\u010dja Kantona Sarajevo 2016. godina \u00a0 Svi zadaci na Kantonalnom takmi\u010denjimu iz informatike isklju\u010divo su programerski zadaci i te\u017ei\u0161te je na dizajniranju ispravnog i (vremenski i memorijski) efikasnog algoritma. Zadaci se mogu rje\u0161avati u bilo kojem od ponu\u0111enih programskih jezika. Ulazne i izlazne operacije ograni\u010davaju se na osnovne operacije [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_crdt_document":"","footnotes":""},"categories":[13],"tags":[],"class_list":["post-113","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-takmicenja"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/eduit.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/113","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/eduit.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/eduit.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/eduit.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/eduit.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=113"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/eduit.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/113\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/eduit.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=113"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/eduit.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=113"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/eduit.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=113"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}